16.02.2015

Zynga在一年内赚了6.9亿美元

尽管遭遇了巨额损失,但这一年对美国公司来说以积极的基调结束。

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不过,从表面上看,Zynga首席执行官唐·马特里克(Don Mattrick)关于2014年是公司实现进步的一年,尽管损失达到了2.25亿美元的说法,似乎可以被视为自嘲甚至讽刺,但实际上,事情要简单得多。

这笔巨额损失的数字仅适用于美国会计准则(GAAP),而在非GAAP框架下,情况则显得不那么戏剧化,但我们会逐步说明。

在过去一年中,公司总收入为6.9亿美元(其中1.52亿美元来自广告)。然而,935万美元的支出未被完全覆盖。值得一提的是,最高的支出来自“研发”项目,达到了3.96亿美元。因此,最终公司在年度结束时亏损2.25亿美元。

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不过,如果考虑到一系列非GAAP的补偿因素,损失则大幅减少到约1200万美元。

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无论如何,Zynga暂时都不需要被埋葬。关键在于,2014年公司来自移动市场的收入增长了80%,从1.96亿美元增至3.53亿美元。用户数量也有所增加:移动月活跃用户(MAU)增长了36%,达到了7300万。

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当然,这一增长发生在总体指标下滑的背景下(包括公司社交游戏的整体表现)。但据我们了解,这显然是公司的一项战略决定,选择全力以赴向光明的移动未来迈进。

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如果回到收入问题,Zynga已实现了稳定增长,但其最重要的组成部分是广告收入,而非游戏收入。

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公司还分享了其未来一年的计划。在分析了市场的现金流后,他们决定集中开发“策略”和“三消”类型的游戏。

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在当前季度,公司计划收入不低于1.55亿美元,亏损不超过6000万美元(在非GAAP框架下为2400万美元)。

为了优化支出,公司关闭了其在中国的工作室。Zynga现在寄予厚望于新的移动项目。

有关原始财务报告的详细信息请查看 这里

相关内容:

Zynga是一家社交游戏市场的先驱公司。成立于2007年。通过Texas Hold’Em Poker(现名Zynga Poker)赚取了主要资本。2008年,公司筹集了2900万美元的投资,使其能够收购MyMiniLife,当时刚刚完成了《Farmville》的时间管理游戏。2011年,Zynga成功上市,在公开发行中筹集超过10亿美元。后来,公司继续收购有潜力的公司,但这导致其收入大幅下滑。最终在2014年夏天,公司创始人马克·平库斯(Mark Pincus)辞去了首席执行官职务,将这个职位交给了前微软娱乐部门负责人唐·马特里克(Don Mattrick)。

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