Gamevil在2014年赚取了1.309亿美元
对韩国公司而言,去年成为了极为成功的一年。Gamevil的年度收入首次超过心理上的$1亿大关,利润达到了2060万美元。
截图:별이되어라! (龙之暴走)
最有趣的是,这些成功的主要原因是公司的本土市场——韩国市场的销售额迅速增长,与2013年相比增长了160%。国际销售也有所增长,但增长幅度远不如本土市场,仅为16%。
公司在过去一年里推出的主要本土热门游戏包括:Dragon Blaze、2014 KBO和Kritika。
Gamevil Inc — 韩国的游戏发行和开发商,成立于2000年。2013年,公司收购了当时的主要竞争对手之一,另一家韩国巨头Com2uS。