快乐实验室:最重要的是及时离开
10百万次下载和年活跃用户数10万,得益于新加坡工作室不跟随市场趋势。
家庭游戏业务?为什么不呢,新加坡年轻夫妻杰弗里(Jeffrey Chee)和凯伊(Kayee Chee)决定离开光荣特库摩(Dynasty Warriors,Ninja Gaiden),开始开发时间管理类游戏。
考虑到工作室发布首款游戏Toy Craft时,市场上所有人都在说:只有战斗游戏才能带来金钱和人气,这个决定可以说有些奇怪。但正是工作室对这种项目的专注,使得这家年轻的工作室得以迅速崛起。
第二款游戏Happy Mall Story及其改版Hotel Story的累计下载量现在达到1000万,日活跃玩家数量为10万。
杰弗里·奇认为成功的另一个原因是游戏中没有付费墙。
奇坚信,货币化以一种矛盾的方式正在毁掉f2p游戏市场。他指出,过去,游戏是为了让玩家玩得开心而设计的,但现在则完全围绕获利而来。Happy Labs没有考虑向投资者寻求资金的原因之一,就是投资者希望在游戏中引入付费墙。在没有投资者压力的情况下,工作室可以专注于他们的游戏是否有趣。这也是快乐实验室的老板坚信吸引玩家的原因。
工作室计划近期推出另一个项目Happy Pet Story。这是一个休闲项目,创作者将其描述为“移动游戏和社交游戏的结合”。然而,奇指出,这可能是工作室历史上最后一款休闲游戏——必须不断进步以保持竞争力。
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