圣诞节假期最赚钱的游戏是《我的世界:口袋版》
游戏《Minecraft:Pocket Edition》在圣诞节期间的收入超过了其近乎竞争对手《Clash of Clans》、《Game of War》和《Candy Crush Saga》,—— 据Venturebeat报道。
根据分析资源App Annie的数据,在圣诞前夕及随后的假期中,Mojang的这款游戏在美国“模拟类”和“冒险类”中收入排名第一,在所有美国App Store游戏中排名第四。
图表反映了《Minecraft:Pocket Edition》在美国App Store从11月27日到12月26日的排名情况。数据来自AppAnnie。
这尤其有意思,因为《Minecraft:Pocket Edition》是一款付费游戏。在App Store中的售价为7美元。而付费游戏通常比F2P游戏赚得少。
值得注意的是,这款游戏年复一年在新年期间表现出色。去年,《Minecraft:Pocket Edition》在圣诞节期间为其开发者赚取了100万美元。因此,在2013年,它成为iOS应用中唯一的付费游戏,尽管那时它未能超过《Clash of Clans》和《Candy Crush Saga》的收入。
Venturebeat推测:游戏在假期的收入增加,可能是因为那些把iPad或iPhone赠送给孩子的父母,顺便也购买了《Minecraft:Pocket Edition》。或者那些在圣诞节收到礼品卡的人,利用它们购买了这款游戏。
相关材料:
Mojang是一家瑞典游戏开发公司。由马库斯·佩尔松(Markus Persson)于2010年创立,缘于《Minecraft》测试版的成功开启。2014年被微软收购。