15.12.2014

上周最佳材料(2014年12月8日 - 2014年12月12日)

亚马逊计划推出移动高端游戏,按需付费模式在自我意识游戏的联合创始人看来即将成为过去,Facebook 紧随苹果公司总结,并公布了年度最佳游戏标题——这一切与上周的更多中心材料汇总在一起。

最好

温柔摇晃:该是时候改变熟悉的免费游戏模式了

塞波·赫拉瓦(Seppo Helava),自我意识游戏的联合创始人,以及《Taxiball》、《Word Ace》、《Fleck》和《Card Ace: Casino》(现为《Big Fish Casino》)的创造者,解释了为什么现阶段的免费游戏应该成为过去。

亚马逊计划推出移动高端游戏

这家美国零售商的计划是发布一系列高预算的付费游戏,以适配 Fire OS。我们探讨为什么在移动市场上,谈论付费游戏或许并没有想象中那么糟糕,相较于对控制台游戏的贪婪态度。

如何为应用程序制作正确的截图?

记者西蒙·希尔(Simon Hill)分享了如何为应用程序制作正确截图的技巧。

虚拟现实头盔上市

三星与Oculus Rift合作推出的虚拟现实头盔在售,该产品于去年9月首次亮相。Gear VR Innovator Edition的售价为199.99美元,用户需要搭载 Galaxy Note 4 的设备作为显示器来使用该头盔。

iTunes Store 年度最佳游戏为 Threes! 和 Monument Valley

苹果公司总结了年度表现:公司发布了今年的最爱,并分享了哪些游戏在下载量和收入上最为成功。

Facebook 发布了2014年最佳游戏的自家版本

Cookie Jam 被 Facebook 评选为年度最佳游戏。社交网络还发布了2014年最佳移动和社交项目的精选列表。

Superdata:Clash of Clans 2014 年收益将达 18 亿美元

专家们为我们揭示了数字游戏市场、亚洲移动游戏市场的收入,以及在 iOS/Android 平台上的三款畅销游戏的表现。

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