Superdata:根据2014年的数据,Clash of Clans 将赚取18亿美元
数字游戏市场、亚洲移动游戏市场以及三款领先的iOS/Android热门游戏的收入情况,由Superdata的专家们进行了详细说明。
美国分析公司Superdata近日发布了关于数字游戏市场的详细信息图,概述了今年数字游戏市场的各种数据。报告中包含了关于数字PC零售市场和主机游戏销售的诸多有趣数字。尽管我们对此并不太关注,但移动市场的数据值得一提。
截至今年,全球数字游戏销售总额将达到490亿美元。
虽然公司没有具体说明其中移动游戏市场的份额,但他们透露,亚洲移动游戏市场的收入将超过110亿美元。值得一提的是,Superdata在5月份曾预测移动游戏市场将增长至216亿美元。
在此背景下,三款知名移动游戏的财务结果显得更加引人注目。
Superdata声称,今年的Clash of Clans收入将达到惊人的18亿美元。收入排名第二的是Puzzle & Dragons,收入为15亿美元。知名的Candy Crush Saga则“仅仅”赚了10亿美元。
作为对比,PC和主机游戏的总数字销售额仅为68亿美元。
有趣的是,今年第一季度到第三季度移动玩家的平均收入相比安装成本有所下降。但公司并没有明确100%的收入基准,所以我们建议大家直接查看反映整体趋势的“柱状图”。在稍下方的资讯图中可以找到相关信息:
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Superdata专注于研究美国的数字游戏分发和免费增值游戏市场,同时定期收集用户行为数据。