03.12.2014

顶级应用程序使用哪些分析服务

资源 Venturebeat 进行了一项移动分析市场的研究,结果发现:尽管 Google Analytics 和 Flurry 是大多数人的选择,但评分最高的应用并不单单依赖于这两者。

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Google Analytics 是 Android 上最流行的服务(90% 的受访者使用),而 Flurry 则是 iOS 上最常用的(36%)。然而,只有三分之一的开发者将它们称为主要分析服务。

大多数移动发行商和开发者同时使用多个资源。

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在研究中发现了一个有趣的规律:几乎三分之一的顶级应用在 iOS 和 Android 上,都使用 Tune 的 MobileAppTracking 和 Kochava 服务。

例如,Big Fish Casino(在 iOS 收入游戏排行榜中排名第四)同时使用 Flurry、TestFlight、BugSense、Tune 和 Kochava。Racing Rivals(在 Google Play 收入游戏排行榜中排名第 13)使用 Google Analytics、Flurry、BugSense、Tune 和 Amazon Insights。

关于 Tune 的 MobileAppTracking 的统计数据是:在调查的 Android 应用中,只有 0.2% 使用该服务。然而在 Google Play 收入排行榜前 20 的游戏中,有 7 款应用使用了该服务。iOS 的情况也是如此。该服务仅有 2% 的应用使用,但在 App Store 前 20 的热门游戏中,有整整 8 款使用了 Tune 的 MobileAppTracking,包括 Hay Day 和 Clash of Clans。

关于 Kochava 的统计数据则更为有趣:使用该服务的应用平均评分比不使用的应用高出 14.2%。

总结来看,Venturebeat 建议:不需要只依赖一两个最受欢迎的分析服务。必须至少选择三个,根据应用中最关注的方面——货币化、用户参与、用户体验等进行选择。

值得补充的是,为了进行这项研究,研究了 180 万个应用,总 MAU 超过 2.5 亿。

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