01.12.2014

上周最佳材料 (2014年11月24日 - 2014年11月28日)

上周的主要内容: “Mail.ru对税务局”的案件结果如何,如何制作一个好的续集,选择休闲游戏地图格式的原则,如何定价付费应用,免费游戏的定价原则,以及更多。

甜品

Renatus:如何制作一个好的续集?

在2014年10月于明斯克举行的DevGAMM Minsk大会上,Renatus公司的制作人丹尼斯·普列斯诺夫(Denis Presnov)以“如何制作一个好的续集”为题,分享了他在《Bubble Chronicles Diamond Edition》续作中的经验。基于这次讲座,Renatus准备了一份“开发者指南”,我们将与您分享。

Mail.ru未能逃避IAP税收

在俄罗斯,销售付费数字产品的公司不需要支付增值税。但在一些条件下的免费项目中,18%的税无法扣除。在过去六个月里,Mail.ru试图制止这种做法,但未能成功。

休闲游戏:如何选择正确的地图格式?

Gamasutra网站定期发表开发者、艺术导演和游戏设计师关于游戏行业的文章。我们挑选出最有趣的内容与您分享。在今天的文章中,Novtilus Art工作室的首席执行官李俊雪(Junxue Li)分享了他对移动游戏地图类型的看法,以及如何选择适合您项目的格式。

Machine Zone在电视广告上的支出为450万美元

上周,Machine Zone在电视广告上花费了大约450万美元,Gamesbeat援引iSpot.tv报道。这当然不包括制作费用,制作费用不仅包括一位“天使”Victoria's Secret的酬劳。问题是,这些花费是否值得?

如何分析独立游戏?

Gamasutra网站定期发表开发者、艺术导演和游戏设计师关于行业的文章。我们挑选出最有趣的内容与您分享。

游戏设计师迪伦·琼斯(Dylan Jones),他的作品包括《Battle Group》系列游戏,分享了他对独立游戏分析的看法。

Pixonic研讨会:免费游戏的定价原则

Pixonic公司与我们分享了其在条件免费游戏中的定价理论。

如何定价付费游戏?

分析平台EEDAR分析了美国热门游戏榜单中的500款游戏,并声称最畅销的付费游戏的价格在1.99美元至4.99美元之间。

ZeptoLab评论参展“RED应用”专区

11月24日,苹果在App Store推出了一个特别专区,以庆祝12月1日的世界艾滋病日。其中一款入选游戏是《Cut the Rope 2》。我们采访了ZeptoLab的创意总监斯捷潘·沃伊诺夫(Semen Voinov),询问他该项目参与该专区的情况。

Tapgerine:如今仅仅投入5万次下载是不够的

我们与Tapgerine公司业务发展总监塔季扬娜·格里帕切夫斯卡娅(Tatyana Gripachevskaya)讨论了affiliate networks与ad networks的区别,为什么现在进行ASO非常重要,以及其他许多话题。

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