Renatus: 如何制作一个好的续集?
在2014年明斯克DevGAMM活动上,来自Renatus公司的制作人德尼斯·普雷斯诺夫(Denis Presnov)以开发Bubble Chronicles Diamond Edition续集的经验为基础,做了题为“如何制作一个好的续集”的演讲。根据这次讲座,Renatus准备了一份“开发者指南”,供大家参考。
1. 从错误中学习 — 首要任务
首先要分析原始游戏,这款游戏已经为您成功运作。理想情况下,您应该有所有主要指标,可以进行分析并找出薄弱环节。这一切都是为了,首先,在推出续集时不再犯同样的错误;其次,能够改进它并将您的游戏提升到一个全新的水平。毕竟,推出续集是修正您第一次遗漏的独特机会。
通常情况下,原始产品中的关键“缺陷”包括:
- 设置;
- 与受众不符的绘画风格;
- 错误的架构决定;
- 薄弱的货币化系统;
- 不合适的启动平台。
一旦发现问题,立即开始制定解决方案的计划,并明确预期结果。务必用具体数字来支持“成功”这一过于模糊的词 — 预测您未来产品的ARPU、LTV,以及1/3/7/14/30天的留存率。
例如,您发现您的游戏风格与目标受众不太匹配。那么,您需要重新绘制艺术作品,并……等着续集大获成功,玩家的留存率急剧上升。为什么?因为艺术被认为是让用户“爱上”游戏并不断回归的关键组成部分之一。请记住这一点。
2. 一款游戏的价格,两款游戏的体验
开发续集在财务上将给您带来惊喜,因为这是一个“一次发布,双重收获”的绝佳机会。
拥有成品游戏和第一部分的用户基础,您在开发和推广续集方面的支出将相比于“从零开始”的项目预算少得多。而且,续集的发布也将间接为第一部分带来新的热度。此外,总会有新的用户想要体验他们最喜欢的游戏的原版,以便进行比较。
因此,您可以通过对游戏引擎、服务器部分和艺术的微小修改来降低开发成本。在营销领域,最有效的解决方案是吸引第一部分的粉丝。在这方面,正确激励他们至关重要,即让他们明白这是他们喜爱的同款游戏,只是以新的改进形式呈现。
然而,也不能忽视那些不喜欢第一部分的玩家。在宣布续集时,您需要吸引这一用户群:需要说服他们,这款新游戏是原版的升级版本,里面去掉了令他们对第一部分反感的内容。
主旨建议:不要被诱惑,切勿在可能为您的项目带来新意的元素的开发上省钱。
3. 不都是新东西 — 好东西常常被遗忘
成功续集的标志是新旧元素的巧妙结合。
如果第二部分毫无个性,并且只是第一款游戏的无聊复制,玩家显然不会满意。每个产品都应该是独一无二且不可替代的,只有这样,它才能找到自己的受众,证明所有的努力和投资是值得的。
为了创造独特的游戏体验,您需要对原始游戏进行一系列的改动。我们将这些改动大致分为几种类型。
A.) 结构改造
问问自己,您的游戏结构是否符合所选类型,功能是否得到充分利用。如果其中至少有一个答案是“否”,那么您就应该考虑进行更新。
但不要试图偏离类型的规范,否则您可能会在早期阶段失去大部分受众。用户在玩游戏时会更喜欢熟悉的界面和互动方式等。如果您最终决定对结构进行根本性的改变 — 请确保您的实验能让玩家顺利体验。
为此,设身处地为玩家考虑:一遍遍走过他们将要经历的路径,并整合必要的功能。不要害怕扩展“教程”,尽量简化未来玩家的生活,这样他们就不会产生退出游戏的想法。
结构根本性变化的例子 — 《Bubble Chronicles Diamond Edition》的续集。在第二部中,经典的能量系统(1级=1生命)被能源储备所取代,其消耗量取决于射击的次数。储备量是无限的,射击次数也没有限制,玩家可以无限次地玩同一个关卡。这一原创性创新(而且是独特的,因为在其他“泡泡射手”中没有出现过)使主要指标相比第一部增加了2-3倍。
B.) 游戏玩法的改进
在创建续集时,改变游戏玩法是个不错的选择。在这个过程中,保持平衡非常重要:您的游戏玩法必须灵活,并且适合目标受众。
实现这一效果有几种方法。
首先,您可以引入额外的功能(新的增益器、额外的游戏模式、难度增加的机制)。例如,在Two Dots的续集中,出现了在第一部分中没有的新游戏模式“投锚”。
其次,可以跟随时尚潮流,将几种机制混合在一款游戏中。重要的是,所有变化都应针对相同的受众。否则,总是存在游戏找不到“自己的玩家”,而被忽视的风险。
更改玩法时,请始终记住游戏的平衡:您的游戏必须在难度与通关之间保持平衡。如果一方占优势,玩家很快就会对您的续集失去兴趣:要么因为在某一关卡上陷入停顿太久,要么因为游戏过于简单而失去乐趣。
C.) 技术改进
如今,科技发展迅速,从原版游戏发布到续集发布之间至少需半年时间。因此,您需要尽量优化您的产品,以符合最新的成就和趋势。当然,还要修复基础性的错误。
注意构建的技术规格 — 尽量减小其大小并优化加载速度。
最后,想给大家分享一些成功续集的实例,这些续集使其前作的成功得以延续 — Cut the Rope 2、Farmville 2、Candy Crush Soda Saga。
原始报告
报告的演示文稿