12.11.2014

手机游戏《糖果传奇:苏打传奇》的移动版本发布了(软启动的总结和我们对该项目的看法)

昨天,11月11日,Candy Crush Soda Saga的移动版本在iOS和Android平台正式上线。

Candy Crush Soda Saga移动版上线(软启动结果及我们对该项目的看法)

在软启动期间,这款游戏自6月以来一直在进行中,并且甚至引发了一场小争议(其中一位开发者在Google Play上写了一篇很长的正面评论,因此受到了游戏社区的嘲讽)。

根据其结果,表现不错。经过几次迭代,项目的指标稳定上升。

屏幕截图 11-12-14 02.11 PM

Candy Crush Soda Saga在西班牙、瑞典和加拿大软启动阶段的表现(Google Play免费下载排行榜,整体)

更具体地说,显然,9月16日的版本更新成为了决定性因素。更新之前,游戏的表现一直在下降。

屏幕截图 11-12-14 02.11 PM 001

Candy Crush Soda Saga在西班牙、瑞典和加拿大软启动阶段的表现(Google Play收入排行榜,整体)

至于Candy Crush Soda Saga本身,它与原版游戏以及常见的“三消”游戏有显著不同。这不仅涉及基本的游戏机制(我们依然是将三个或更多糖果连在一起)或货币化,而是说,它的游戏场景也有所不同。

游戏中增加了物理机制,这会影响新糖果如何及何时在场景中出现,以替代被收集的糖果。某些关卡正是基于此设计。例如,玩家需要将糖果熊提升到某个高度。要实现这一点,必须通过提升关卡中的气泡水水平来完成。未被气泡水覆盖的糖果从上方掉下,已经在“气泡水”中的糖果则从下方掉下。

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然而,当然,游戏的机制不仅限于气泡水。例如,在第16关,所有的“道具”沿着自己的轨道在底部环绕移动。

此外,Candy Crush Soda Saga在我们看来变得更加困难。这也是它与同类产品的一个区别。游戏在前十关中就可以遇到首个难点。

  • iOS版游戏下载请点击这里
  • Android版游戏下载请点击这里

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King是一家最初专注于休闲游戏和PC Flash游戏的公司,凭借Saga系列项目在Facebook和移动平台的成功,在短短几年内发展成为全球最成功的游戏工作室之一,日活跃用户超过9000万。

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