11.11.2014

《纪念碑谷》的下载量已达到140万次

在不到五分钟内,设计工作室ustwo的节日优质项目在半年内获得了近150万次安装。

MV

一、两个百万下载量在半年内(该游戏于四月在App Store上线)——对于免费应用来说并不是一个很严肃的数字。但是在ustwo的作品存在于商店的八个月里,它的价格从未变动。

开发者在游戏上具体赚了多少钱,很难说。到5月14日Android版本发布时,仅在iOS平台上,游戏的安装量就达到了50万次。那时,ustwo还没有进行短期折扣,因此可以推测,游戏在那时大约已经赚取了200万美元。

至于游戏在接下来的90万次下载中赚了多少——这就更难说了。游戏在Google Play和Amazon Appstore上的价格周期性变化,其中在几周内以创纪录的低价0.99美元出售。不过,我们不认为来自Amazon的安装对项目的基础用户数量有显著贡献。

如果谈到一些结论,那就很明显:付费手机游戏是可以盈利的,但这不仅仅需要获得特色推荐(这本身就是一项不易的任务),还要争取独特性、艺术价值,此外,更重要的是,不能因为这种独特性和价值而令玩家感到疏远。

目前,只有Simogo能够稳定做到这一点。

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Ustwo是一家跨国公司,专注于游戏的发行和开发,并且根据官方网站的信息,“推出产品、服务和公司”。最著名的项目是游戏Monument Valley。

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