发布星期四(第8期)
今天我们的发行精选中有:来自《马克斯·佩恩》开发者的第一款免费游戏,国产的坚固的Roguelike,以及更多内容。
一款优秀的国产Roguelike游戏,讲述的是生成迷宫、英雄和战利品的故事。不过,它严格面向那些至少玩过一次《NetHack》并在提到《黄金箱》系列时感到怀旧的人。其他人可能无法理解其硬核的魅力。
一款普通的“跑跑”游戏,类似VK上的“速度联盟”,不过这里的不是小车,而是懒散奔跑在乡间泥路上的羊。令人惊讶的是,在移动平台上竟然这么少类似的项目。这个游戏虽然如此,不过它的冗长教程实在让人感到乏味。
这是一个在机制上别具一格的项目,混合了益智、回合制策略和角色扮演游戏。游戏中有一个棋盘,上面排列着四个英雄,两个排在前面,一个在后面。每个英雄都可以与其他英雄互换位置。一个英雄与另一个英雄位置的变化自动意味着本轮结束。在回合结束时,前排的三个英雄会进行攻击(无论是否有敌人),而第四个英雄则会恢复生命。关键在于,每个英雄和每个在回合结束后也会攻击的敌人都有其攻击范围。玩家必须不断进行这样的操作,避免敌人的攻击,同时对其进行打击。非常吸引人。
来自《马克斯·佩恩》和《艾伦·维克》开发者Remedy的第一款免费游戏。这个项目有点像短暂的反向塔防游戏,结合了基地建设、剧情、惊人的画面以及海洋主题和特伦斯·扬的“球状闪电”氛围。最糟糕的是,这款游戏玩起来真的很棒。