15.10.2014

2014年明斯克DevGAMM日程安排

距离2014年明斯克DevGAMM大会仅剩不久。这次秋季活动将在白俄罗斯的首都举办,开幕时间为10月17日。

DevGAMM明斯克2014日程

DevGAMM将持续两天,分为四个主题(时间为10:00至18:00)。

在第一个日子,移动主题将有四个演讲。

  • “游戏设计显微镜下:提升免费游戏指标的10个案例” — 由尤利娅·列别杰娃,Nevosoft;
  • “Shadow Fight 2:开发故事” — 叶甫根尼·迪宾,Nekki;
  • “Windows下的移动游戏 - 与系统功能的集成” — 罗穆阿尔德·兹德布斯基,微软;
  • iOS工作坊 

屏幕截图 10-15-14 06.58 PM

在第二天,移动主题也会在四个演讲中被提及:

  • “成功的日本游戏,除了Puzzle & Dragons” — 藤原·大野,Adinnovation;
  • “进化:图形与机制” — 亚历山大·切尔尼亚科夫,Mail.ru;
  • “与谷歌一起吸引和留住用户” — 谷歌;
  • “我们如何将坦克放入平板电脑” — 阿列克谢·阿列克谢夫,Wargaming。

屏幕截图 10-15-14 06.59 PM

在会议期间,将举行:

  • 游戏展 GAMM:Play;
  • DevGAMM奖颁奖典礼;
  • 快速游戏约会;
  • 游戏聚会;
  • 招聘墙;
  • 三场派对(由Pocket Gamer、Vizor Interactive以及活动组织方Renatus公司主办)。

来源:http://devgamm.com/minsk2014/sessions/

Renatus — 一家总部位于加利福尼亚的移动及社交游戏发行商,专注于休闲和中核类型,共有10个开发工作室在独联体国家。公司成立于2012年,是DevGAMM的组织者。

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