2014年明斯克DevGAMM日程安排
距离2014年明斯克DevGAMM大会仅剩不久。这次秋季活动将在白俄罗斯的首都举办,开幕时间为10月17日。
DevGAMM将持续两天,分为四个主题(时间为10:00至18:00)。
在第一个日子,移动主题将有四个演讲。
- “游戏设计显微镜下:提升免费游戏指标的10个案例” — 由尤利娅·列别杰娃,Nevosoft;
- “Shadow Fight 2:开发故事” — 叶甫根尼·迪宾,Nekki;
- “Windows下的移动游戏 - 与系统功能的集成” — 罗穆阿尔德·兹德布斯基,微软;
- iOS工作坊
在第二天,移动主题也会在四个演讲中被提及:
- “成功的日本游戏,除了Puzzle & Dragons” — 藤原·大野,Adinnovation;
- “进化:图形与机制” — 亚历山大·切尔尼亚科夫,Mail.ru;
- “与谷歌一起吸引和留住用户” — 谷歌;
- “我们如何将坦克放入平板电脑” — 阿列克谢·阿列克谢夫,Wargaming。
在会议期间,将举行:
- 游戏展 GAMM:Play;
- DevGAMM奖颁奖典礼;
- 快速游戏约会;
- 游戏聚会;
- 招聘墙;
- 三场派对(由Pocket Gamer、Vizor Interactive以及活动组织方Renatus公司主办)。
来源:http://devgamm.com/minsk2014/sessions/
Renatus — 一家总部位于加利福尼亚的移动及社交游戏发行商,专注于休闲和中核类型,共有10个开发工作室在独联体国家。公司成立于2012年,是DevGAMM的组织者。