13.10.2014

一周最佳(2014年10月6日 - 2014年10月12日)

如何在儿童应用市场工作;kompugacha与gacha有什么不同;King在电视广告上花费了多少——这些以及更多内容在我们的每周摘要中。

本周要闻

Bobaka:总是可以“街头”尝试接触版权持有者

近日,莫斯科工作室Bobaka推出了儿童动画系列《巴尔博斯基》(由“Мельница”工作室制作,自2011年起在《晚安,孩子们》中播放)的第一款移动游戏更新。为此,我们决定与工作室的创始人交谈,询问他们在儿童应用市场及儿童授权游戏方面的工作情况。

变现:kompugacha与gacha有什么区别?

我们询问了来自日本Adinnovation公司的Aya Yamada,她专注于移动游戏的推广和出版,讨论了日本游戏的两种变现方式:kompugacha和gacha。

谷歌计划在Play Store中推出试玩版制度

为了增加移动应用的收益,谷歌打算让开发者创建其产品的简化版本。

King在电视广告上花费了5500万美元

今年迄今为止,发行商和开发者King在美国电视广告上花费了5500万美元。

FewReview:最有效的上榜方式是先购买评价,再吸引流量

推广应用有多种途径。有人购买点击量,有人依赖口碑传播或与平台持有者达成协议。而购买评价也是其中一种方式。最近推出FewReview服务的Denis Kurkov正是如此。我们与Denis进行了交谈。

Mobirate:我们独立发行游戏是因为时机成熟

昨天,来自俄罗斯Mobirate工作室的游戏《RoverCraft Racing》在App Store上架。我们与公司的总经理Anton Belov讨论了这一新项目。

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