每三个美国人中就有一个在玩手机游戏
根据娱乐软件协会(ESA)的研究,三分之一年龄在13岁及以上的美国人正在智能手机、平板电脑和便携式游戏设备上玩游戏。
关于美国移动游戏市场受众的报告显示,三分之二的受访者相信,手机游戏并不会影响他们在PC或游戏主机上玩游戏的时间。超过一半(54%)的玩家均匀地分配时间在不同的设备上,而11%的人则更喜欢专注于一种设备。
大约22%的用户承认,他们以前没有游戏经验,或在购买智能手机之前就停止了游戏。大约46%的人表示,他们偶尔在游戏主机和PC上玩过视频游戏,但只有在购买了移动设备后才开始沉迷于此。
报告中还有有关游戏类型受欢迎程度的有趣统计数据。43%的人偏爱益智类游戏,26%选择纸牌类游戏,20%的受访者最喜欢文字类游戏,而动作游戏和街机游戏分别占19%(显然,有些人无法选择最爱的类型,因此提到了多个喜欢的类型)。
用户倾向于在家(85%)、汽车中(25%)和排队时(20%)玩移动游戏。
奇怪的是,最可靠的广告手段仍然是“口碑传播”。正因为朋友的推荐,有整整一半的受访者选择了游戏;31%的人是和朋友或家人一起玩,而25%的受访者则通过社交网络得知新游戏。
42%的用户表示,他们在喜欢移动版游戏之后才决定购买主机或PC游戏。
最后,几乎每个统计报告都显示女性比男性玩游戏的频率更高,更活跃。每天玩游戏的女性受访者占43%,而男性中每天玩游戏的比例为36%。
本次报告共调查了3264名年龄在13岁及以上的人。
来源:http://www.theesa.com/newsroom
娱乐软件协会(ESA)是美国软件和计算机游戏制造商的协会。于1994年4月成立,最初名为互动数字软件协会(IDSA),并于2003年7月16日更名为ESA。总部位于华盛顿。