16.09.2014

Rovio试图收购Ironhide

去年一月,Rovio向《Kingdom Rush》的创作者提出了收购建议。然而,乌拉圭人拒绝了融入《愤怒的小鸟》帝国的机会。

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近日,在以多笔数十亿交易为背景的英语行业资源Polygon上,推出了一篇非常有趣的文章,关于独立的乌拉圭工作室Ironhide,该工作室负责制作《Kingdom Rush》系列游戏。

我们强烈推荐大家阅读这篇文章,文笔流畅。不过我们同时也想指出其中提到的几个重要点。

首先,Rovio在2013年1月收购Ironhide的意图。当时,乌拉圭人来到赫尔辛基,希望Rovio能为他们发行游戏,结果却收到了收购的提议。实际上并没有进行正式的谈判。乌拉圭人请求了一些时间来“考虑”,最终选择了拒绝。

为什么呢?他们不想再次成为雇员。

另一个有趣的点是,早在2011年发布原版Flash版本的《Kingdom Rush》之后,华纳兄弟和卢卡斯艺术曾向他们提供“雇佣工作”。对于在“星球大战”和“指环王”系列中成长的开发者们(这些正是他们被邀请参与的特许经营作品)来说,这是一个巨大的诱惑。但他们当时也拒绝了。

他们的拒绝理由是:许多开发者是为了能够专心于自己的项目才在这些作品上工作,那么如果他们能够继续专注于自己的游戏,为什么要去做别人的知识产权的工作呢?

如今,Ironhide对他们的选择没有 regrets,他们自己已成为一个知名品牌,《Kingdom Rush》的第二部作品如同第一部一样成为了热门作品。他们期待第三部能在今年秋季推出,并实现同样的成功。

来源:http://www.polygon.com

Ironhide Game Studio是一家小型的乌拉圭游戏工作室。于2010年在蒙得维的亚成立。因《Kingdom Rush》系列游戏而闻名。

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