21.08.2014

芬兰的游戏产业与自行车比赛有什么共同点呢?

不,我们不会给您提供“乌鸦和书桌有什么相似之处”这样荒谬的谜语。我们将解释小小的芬兰是如何在短短几年内在全球移动市场中占据重要地位,并让世界惊艳于接连三部热销游戏:愤怒的小鸟、农场热和部落冲突。

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在2014年赫尔辛基的Pocket Gamer Connects活动上,来自芬兰游戏产业协会Neogames的苏维·拉特瓦(Suvi Latva)表示,国家的游戏产业正在以惊人的速度增长。这并非没有道理:2013年,游戏销售总收入超过9亿欧元(12亿美元),比前一年增长了260%。如果将商品销售、合并与收购交易以及投资活动计算在内,最终总额将超过22亿欧元(30亿美元)。与此同时,从2011年至2014年,芬兰游戏产业吸引了18亿美元的投资。

投资者和开发者最常问的问题之一是:为什么会这样?是否存在“成功的特殊成分”?

对此问题并没有明确的答案。这里涉及到许多综合因素;其中一个关键因素,奇怪的是,正是这个国家本身的规模较小。由于芬兰没有广阔的国内市场,小公司几乎不得不立即进入国际舞台。开发者之间并不是直接竞争。他们的竞争更像是一次骑行:一旦某个开发者加把劲,就会领先,然后其他人紧跟其后并超过他。一家公司的成就并不会减少其他公司的成功机会。这在很大程度上是因为游戏社区内的联系和支持非常强,开发公司凝聚力强,加上强烈的共同体精神,促进了产业的成长和蓬勃发展。同时,政府对企业的支持也不可小觑:产业的发展在很大程度上依赖于来自Tekes机构的国家资金注入和财务支持。

成功的另一个组成部分无疑是,得益于诺基亚及其广受欢迎的像素蛇,芬兰在90年代末已积累了一定的移动游戏开发和销售经验。

所以,总结一下:政府和内部投资者的支持、独特的游戏开发经验、相对宽松的国内市场竞争。最终结果是什么?超过200家在移动市场上成功运营的公司,国家游戏产业的惊人增长,以及整整三个全球畅销游戏。似乎我们又发现了芬兰游戏产业与骑行比赛之间的相似之处:本来没有特别承诺的活动,最终却成了让人难以自拔的精彩盛景。

Pocket Gamer Connects是欧洲一个具有全球意义的移动游戏展会。Pocket Gamer Connects吸引了来自世界各地最重要的演讲者和游戏产业代表。展示会在伦敦和赫尔辛基举行。

苏维·拉特瓦(Suvi Latva)——芬兰Neogames的展会协调员。

Tekes——支持科技领域小型企业发展的基金,也是技术与创新资金的管理机构,隶属于芬兰劳动部。

来源:http://www.pocketgamer.biz

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