15.08.2014

King认为,《卡戴珊:好莱坞》和《2048》可能对“皇室”游戏的成功产生了负面影响

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在最后一个季度,King出现了奇怪的情况。一方面,公司表现出色,数字商品的销售额达到5.936亿美元,利润为1.654亿美元,推出了几款热门游戏,然而股价却在下跌。为什么会这样?让我们来分析一下。

首先,从4月至6月,King发生了一些积极的变化

  • 公司的收入达到了5.936亿美元(相比于去年同期的4.555亿美元);
  • King的利润为1.654亿美元(相比于2013年第二季度的1.259亿美元);
  • 日活跃用户(DAU)增加到1.38亿(之前为7600万);
  • 月活跃用户(MAU)达到4.85亿(之前为2.65亿);
  • 独立玩家(MUU)增加到3.45亿(之前为1.94亿);
  • 有3款游戏在美国的App Store和Google Play的收入排行榜前10名中;
  • Candy Crush Saga的收入占比降至33%;
  • 推出了8个网页项目,并发布了Pyramid Solitaire Saga和Bubble Witch 2 Saga。

然而,似乎在这么多积极消息之后,信息开始出现,情况并没有想象中那样好。“丹麦王国”的股票在股市上甚至下跌了超过四分之一,目前每股价格为13.94美元。

原因在于一些不好的消息:

  • 独立付费用户几乎没有增加,与去年相比,数字仍然没有超过1050万;
  • Candy Crush Saga的销售额在下降;
  • 增长动态明显减缓。如果在2014年第一季度,收入和销售额分别比2013年第一季度增长了195%和142%,那么在此季度的增长仅为30%和31%。
  • 由于Candy Crush Saga的销售下降,第三季度和今年的财务预测也明显下降。

总体而言,根据王公司的首席运营官斯特凡·库尔甘(Stephane Kurgan)的说法,公司在所有项目的收益方面都出现了下降。Farm Heroes Saga作为King的新兴明星,收入远没有预期的那么高。而且,他们也不知道原因。一个猜测是,Kim Kardashian: Hollywood和2048的成功“挤占”了用户本可以用来玩King游戏的时间。

King是一家起初从事休闲和Flash游戏的公司,凭借Saga系列项目在Facebook和移动平台的成功,在短短几年内成为全球最成功的游戏工作室之一,日活跃用户超过9000万。

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