发行星期四(第1期)
每周四都是一个小年的开始。正是在这一天,苹果和谷歌最近更新了其虚拟商店的橱窗。开发者们也努力将他们的游戏发布与这一天相吻合。最终,每周四我们都会迎来一堆新鲜作品。我们将对它们进行讨论。
这款阿卡诺伊德游戏由Gameloft公司制作,Gameloft继续推出旨在获取流量的项目(没有IAP,只有横幅广告)。糖果方块破坏者是一款可爱的小型游戏,虽然没有大肆宣传,但考虑到可爱的糖果方块和毛茸茸的主角,其受众显然还未成年。
这是一款以动漫风格为背景的角色扮演“打斗”游戏。幸运的是,没有任何收集方面的暗示。玩家在完成任务时获得经验和金钱。经验用于提升等级,从而提升属性。金币用于购买技能和物品。
一款出色的“无尽”项目,虽然存在收费。游戏的主角是一个抽烟斗和手持枪的家伙,被抛到一个不断重生僵尸的星球上。目标是尽可能多地抵挡一波波的攻击。如前所述,游戏是收费的,但这并没有阻止开发者加入IAP。金币可以用来购买升级,而玩家则通过击杀僵尸来获得这些金币。
Pako与很多时尚的独立游戏特征在风格和设计上相当吻合:简单的三维模型、短暂的游戏会话和极大的难度。如果你愿意,可以称其为汽车版的Flappy Bird。玩家驾驶一辆没有刹车的车,车辆一直在漂移。“方向盘”只能向左或向右转动。玩家在不撞到任何东西的情况下坚持的时间越长,排名就越高。没有IAP。
Goodgame Studios的项目今天在App Store上获得了主要的推荐(以及Google Play的优待位置)。这款游戏在机制上与Goodgame的Empire: Four Kingdoms非常相似,但界面和图形借鉴了《部落冲突》。换句话说,这是一个硬核风格的可爱包装。能否成功呢?
《2048》和《俄罗斯方块》的混合体。难得的是,它成功地结合了两者的乐趣,并且没有显得像是个弗兰肯斯坦作品。其盈利模式基于广告库存的销售。图形设计简单,是消磨时间的必备选择。
这款项目似乎专门为吸引苹果而设计。它音乐优美,色彩图案醒目,难度适中,而且收费。它让我们想起近期推出的dEXTRIS。在《大小真的很重要》中,玩家控制一个可以增大和缩小的方块。在方块的路上会遇到障碍,玩家需要调整方块的大小以及上升或下降以通过障碍。实际上,玩家用一只手控制方块的位置,另一只手调整它的大小。整个过程伴随着欢快的电子音乐。
当然,我们不能不提到3DS版本的《逆转裁判》最后一部的全球发布,这是一款关于法庭争辩的冒险/互动小说。在iOS平台上,该游戏看起来非常华丽。第一章是免费的。