Gamevil在四月至六月期间创下了公司历史上最初的3200万美元收入
在上一篇文章中,我们稍微提到了Gamevil,这次我们将继续讨论。
去年年底收购21% Com2Us股份的Gamevil,对后者的财务结果产生了积极影响。与此同时,对于Zenonia系列的作者来说,目前的情况并没有那么乐观。
是的,第二季度的销售额达到了创纪录的3200万美元(比2013年同期增长62%),但纯利润却低于2014年第一季度,为320万美元。
公司将此归因于为了支付给信息服务商(尤其是Kakao)而增加的版税。
Gamevil计划在年底前通过发布超过14款游戏来巩固其市场地位。