上周最佳材料(7月28日 — 8月1日)
App2Top.ru编辑部为您提供过去一周我们资源的中央独家材料汇总。
与Black Wing Foundation的Unreal Engine访谈
Epic Games发布了更新版本的引擎——Unreal 4.3。针对这一发布,我们对Black Wing Foundation的创始人和执行制片人阿列克谢·萨夫琴科进行了采访,该公司专注于开发基于Epic技术的移动和PC项目。
对游戏项目的投资:为什么以前不好,而现在变好?
在过去七天内,已知有三个风险投资基金的成立,旨在支持开发游戏的团队。关于市场情况为何改变,我们采访了AminiLab的总制片人伊利亚·普申尼奇。
亚洲市场:关于Kakao Corp与Daum的合并
亚洲的交易没有影响到西方和俄罗斯的受众。我们对东方不太了解,不使用它的搜索引擎,不下载它的应用程序,通常也不懂它的语言。来自长城之外的消息在信息噪音中往往显得无关紧要。但如今日本、中国和韩国市场上的重新排列(收购和合并)正在决定未来移动市场的地理格局。
分析服务:与Appsee的访谈
目前市场上有很多不同的分析解决方案。我们有时认为这个领域的竞争即将赶上游戏领域的竞争。许多公司名声在外,某些不那么知名,大家都说最好的就是他们。为了弄清楚情况,我们决定慢慢开始与各个提供移动开发者分析解决方案的公司进行交流。首个交流的是以色列的Appsee。
Creative Mobile:最佳更新间隔为2至4周
今天流行制作服务型游戏,需要根据用户行为定期更新。但这些更新应该是什么样的?这正是我们与系列游戏《Drag Racing》和《Nitro Nation》的作者讨论的话题。