三星投资了安卓游戏主机制造商
上周,三星风险投资公司投资了BlueStacks,这是一家基于Android平台开发的游戏主机——GamePop。我们思考了三星为何采取这样的举措。
韩国方面没有披露他们对这款允许在大屏幕上通过付费订阅玩移动游戏的设备的投资金额。BlueStacks在最近一轮融资中共筹集了1300万美元。此前,这家公司成立于2009年,已吸引了约1500万美元的资金。
尽管对这家初创公司的财务状况比较良好,但其项目在市场上的成功程度却令人难以评估。
大约一两年前,市场出现了一种趋势,催生了一系列自称为游戏主机的设备,但这些设备只能玩为Android平台开发的游戏(我们对此类设备的指南可以在这里阅读)。其中没有任何一款设备取得成功,也没有形成任何细分市场。
因此,投资于这样一个主要项目已经处于市场之外的公司,似乎并不明智。我们想到两种可能的解释。
第一种解释
除了主机,BlueStacks还提供名为BlueStacks App Player的服务,允许在PC和Mac上运行某些Android应用程序。目前,该服务已有超过5000万次安装。也许这些吸引了投资者。
但我们觉得这种可能性不大。因为BlueStacks App Player和GamePop一样,已经在技术上显得过时。
在2009年,公司的创始人想到要开发一款可以在PC上玩Android游戏的播放器,那时还没有多平台游戏的概念。如今,大多数优秀的移动项目都同时在PC上发布,它们不需要额外的界面。
第二种解释
微型主机的市场在主流移动生态系统之外遭遇了崩溃,但这是否意味着未来主机(也就是家用)游戏市场和移动游戏市场的相互整合将是不可能的呢?当然不是。
更重要的是,这一过程已经在进行中。在最近的I/O大会上,谷歌明确表示计划“侵入”客厅。今年三月,亚马逊推出了他们的电视盒子和对应的游戏控制器。
或许,三星不想袖手旁观,正在关注已有的解决方案,以便发出自己的声音。