21.07.2014

我们生活在移动游戏产业的黄金时代

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最近,官方发布了《现代战争5》《过度杀戮3》的预告片。观看它们让我想到了一个简单的想法,最近我越来越常想到这个:我们正生活在游戏产业的黄金时代。

开发者们常常抱怨商店中存在太多的游戏。他们的心情可以理解,因为货架上的空间并不多,大家都在争抢。然而,从用户的角度看,这一切都很美好。

每周,移动应用商店中都会出现数千款新游戏。即便考虑到大多数项目无法经受住任何批评,我们每周仍可在App Store中获得超过20款优质项目的推荐,而每一款游戏都能让人轻松享受一个晚上,最多可以玩几个月。

用户的身份并不重要。无论是学生、家庭主妇、临时工还是数学家,都可以轻松在移动市场中找到适合自己的项目:解谜游戏、街机游戏、休闲益智游戏、回合制策略、角色扮演游戏、动作游戏、MOBA甚至MMO。

更何况,这些游戏中的大多数用户都可以免费下载安装。是的,如果有某款游戏让他感兴趣,或者他在某个项目上“沉迷”,他可能需要为了获得更多乐趣而投入一些钱,通常是为了加快进度,但考虑到这并非绝对必要,实际上是公平的。

与此同时,每年游戏的质量、图像以及对用户需求的“敏感度”在不断提升,这些得益于持续的数据收集和必要的修改。

这一切对我而言都是令人惊叹的。

我明白,市场上有很多问题,我知道即使是优秀项目,如今也很难收回成本,但必须理解:问题总是存在的。现今市场面临的挑战并非不可逾越,尤其考虑到众多成功的故事。

P.S. 我还无时无刻不对移动游戏图像质量的快速提升感到惊讶。看下面的两张截图,一张来自《现代战争5》,另一张来自《使命召唤:现代战争2》。仅凭画面,你能分辨出哪个是哪个吗?

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照片:Flickr/Ekaterina Mikhaylova-Smolnyakova

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