大鱼公司推出了他们的“三个排成一行”游戏
移动市场继续迎来“三消”游戏的热潮。紧接着一系列《宝石迷阵》和《糖果传奇》的克隆游戏,大型厂商们也开始推出自己的“自制”作品。接下来是 Big Fish,它近日发布了 Cascade。
已经几个月了,我一直在咬指甲,等待围绕这一类型的喧嚣平息。然而,这并没有妨碍我每天玩一款或另一款“三消”游戏。不过,我到目前为止还没有到达任何一款“传奇”游戏的200级,这与一些同事们形成了鲜明对比,他们现在对类似的新作感到有些厌烦。正是看到他们,我开始担心这个类型的未来。另一方面,有观点认为,在变现方面,休闲类项目并不像硬核项目那样紧密依赖于个别用户,因为后者的收入是由个别玩家所创造的。
此外,既然市场上仍不断出现或多或少成功的“三消”游戏,并且 King 看起来还远未破产,我们可以推测这一细分市场仍然良好。或许,在某个行业层面上存在疲劳(没错,这个也没能幸免,自己开发并发布了三消),但在用户层面上并没有。不过,我多次听到类似的评论:“哦,新游戏,为什么它这么像游戏 N,算了,我不玩了,我还在玩那款”。
我这是在说,昨天 Big Fish 发布了他们自己的带有老虎机元素的“三消”游戏。
游戏有一个 8×7 的网格,每个格子里都有水晶。在网格下面有一个七格的架子,里面还有七个宝石。玩家只能与架子上的水晶互动,但还有一个限制:在 n-行的网格中,水晶只能从 n-格中移动过来。当格子空了之后,玩家点击 Spin 按钮,就会得到新的一行宝石。
虽然传统的三消游戏机制结合了独特的元素,但乏善可陈且动画简单的 графика 毁掉了原本的魅力。
无论如何,我们非常期待这个项目在不久的将来会有什么表现。是的,我们知道:Big Fish 有很多流量,但这是否足以帮助 Cascade 取得成功 — 目前还未知。