03.07.2014

Grand Cru 自豪地宣布获得了100万次下载

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芬兰公司 Grand Cru 的项目 Supernauts 在发布前声名鹊起。在从成立工作室到发布第一个也是唯一一个项目的三年半时间里,外部公司已经投资超过1600万美元。但投资能否回收仍然是个大问题。

Grand Cru 自称他们的项目是“有史以来最具雄心的 iOS 游戏”。这并不令人惊讶:毕竟,他们背后有这么多资金支持,以及一个在移动游戏界算是很长的开发周期。

Supernauts 是一次大胆的实验,旨在制作一款第三人称视角的《Minecraft》,融合了时间管理元素和奇幻复古喜剧的背景。

在我们看来,这个项目有些过于复杂。尽管如此,在发布的头六天内,这款游戏已获得了100万次下载。

这算多还是少?

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这取决于你的观点。这个数字本身非常不错,但例如,去年六月份的《速度与激情6》在一个月内收获了1700万次下载,而《卑鄙的我》在头四周内更是达到了5000万次。

有人会说,将这一款新 IP 的游戏与提到的热门作品进行比较并不完全正确。而这个人会是对的。但是,例如,FDG 的一些项目在类似时期内也在同样的一周内达到了几百万次的下载。作为一个重大新闻,德国公司并没有将这些成功作为宣传重点。

因此,我们得出结论,目前 Supernauts 实际上没有值得夸耀的地方。关于突破100万次下载的公告,更多是希望能以此让投资者感到欣慰,而不是真正值得为这款雄心壮志的项目感到骄傲的理由。

上周,该游戏进入了 App Store 的“最佳新游戏”榜单,但仅在四个地区跻身下载前十名。

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在芬兰本土,该游戏的票房成绩不错。但项目目前在其他地方并没有展示出良好的留存率。

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你玩过 Supernauts 吗?你觉得怎么样?

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