育碧:手机游戏缺乏创新
在巴塞罗那举行的 Gamelab 大会上,育碧(Ubisoft)的执行制作人杰德·雷蒙德(Jade Raymond)指责移动游戏市场缺乏创新。
如今,移动游戏作为一种相对新颖但却非常普及的现象,遭到了传统硬核游戏爱好者的激烈批评。
例如,常有人认为在 App Store 和 Google Play 上没有值得一提的项目。这一有争议的观点更是引发了一个根本性问题,那就是我们应该如何定义“游戏”,而不是进行建设性的讨论。
在《Flappy Bird》成功之后,也出现了这样一种观点,认为移动游戏再次走上了“主流产业”的道路,而在这个产业中曾经极其重视复杂的项目。
显然,杰德·雷蒙德(Jade Raymond),育碧的执行制作人,也持有类似的观点。
杰德·雷蒙德
“移动游戏吸引了许多人接触游戏,但这里并没有出现创意的繁荣被认为是创新的东西不过是将四十年前的游戏设计进行了改造,并加入了赌博元素,而关键在于金钱。”
你认为移动游戏真的缺乏创新吗?