Twitter帮助Ruzzle达到了5000万次下载量
推动 Ruzzle 在美国流行的一项关键功能是能够与自己的Twitter粉丝进行竞争,MAG Interactive的首席执行官丹尼尔·哈塞尔贝格(Daniel Hasselberg)在Pocket Gamer Connects 2014上表示。
“与Twitter粉丝竞争的功能在欧洲并没有得到很大的关注,但在美国却成为了指数增长的催化剂,”他在演讲中说道。
“最初,用户的集中在一个小小的美国城镇,但Twitter帮助这款游戏迅速传播到了整个国家。”
“这种扩展没有停止,帮助我们在Google Play和App Store中获得了第一的位置。”
值得一提的是,该项目已被下载超过5000万次。
来源: http://www.pocketgamer.biz
照片:Luca Farinella/Flickr