高等经济学院启动了“网络游戏项目管理”再培训项目
最近,在哈布尔上有一篇文章《编程——职业死胡同?》登上了热门。如果简而言之,这篇文章的意思是,如果开发者想要获得高收入,就需要放弃自己所爱的编程,转而成为一名经理(管理者)。
从原则上讲,这对于俄罗斯任何行业都是一个相当公正的看法,在那里,传统上(当然有少数例外)管理人员的收入高于专业人员。
与管理相关的另一个本地问题是缺乏“有历史”的管理学校。在苏联时期,曾有一个替代性的(当然是相对的)共青团。改革开放后,继承关系显然消失了,新的管理人员几乎无处而来。
第一个问题的解决取决于公司所有者。
第二个问题如果有意愿,可以自行解决。例如,可以选择去国外留学。
关于游戏行业的解决方案,俄罗斯高等经济学校(ВШЭ)与高等商业信息学院(ВШБИ)最近启动了一项名为“游戏互联网项目管理”的职业再培训项目。该项目的实用性尚是一个大问题,但目前看起来相当有趣。
根据网站上发布的信息,“该项目适合初学者游戏设计师、工作室负责人、计划开办自己公司的有志之士以及希望在游戏行业工作的人士”。
如果不是因为一份包含了塞尔盖·奥尔洛夫斯基(Nival的创始人兼首席执行官)、德米特里·布尔科夫斯基(Xsolla的全球业务发展副总裁)和阿列克谢·菲拉托夫(Mail.Ru集团的货币化部门负责人)等人的师资名单,我们根本不会写关于高等经济学校的这项倡议。
然而,尽管课程的相关性毋庸置疑,仍然有一些问题。首先,仅仅9个月的课程(授课并非每天都有)对于“深入主题”是否足够?其次,每月23000的学费是否过于昂贵,其他课程的费用明显更低?
你对这项倡议怎么看?