07.05.2014

经济模拟游戏系列《Anno》将登陆移动平台

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有一种观点认为,理论上最适合平板电脑的游戏是回合制策略和冥想式经济模拟游戏。有趣的是,这两种类型的游戏在排行榜上都鲜有出现。

Ubisoft 昨天宣布的《Anno: Build an Empire》,能否证明至少在经济模拟方面尚未完全失去机会呢?

可能性不大。但我们还是按顺序来谈。

在这款由 Ubisoft 和独立工作室 Mi’pu’mi Games 合作开发的移动游戏中,玩家将拥有一个岛屿,并可以在岛上建造城市。预计随后玩家还可以探索新领土、进行贸易并建立新城市。

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我们的同事来自 Toucharcade.com 坚称《Anno: Build an Empire》并不是在移动平台上发布的第一款 Anno 游戏。还有一款是 Dawn of Discovery – Harbor,这是一款基于曾经为任天堂 DS 发布的 Anno 1701: Dawn of Discovery 的衍生游戏,而后者则是基于原PC系列项目的一个“灵感”项目。

因此,理论上,《Anno: Build an Empire》是 iOS 平台上完全原创的第一款 Anno 游戏。然而,Pockettactics.com 的读者 对比了移动项目和网页版 Anno Online 的截图,得出结论认为这款新作是后者的移植。支持这一说法的一个事实是,《Anno: Build an Empire》将需要持续的网络连接。

换句话说,Ubisoft 决定不再重新发明轮子,而是将现有的工作模式简单移植到新的平台上。这样做是好是坏?我们不做评判,只是指出,这意味着:关于移动平台上完整原创的经济模拟游戏,显然我们还要等待一段时间。时间管理游戏的时代依然持续。

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顺便说一句,Mi’pu’mi Games 对 Ubisoft 来说是个奇怪的选择。该团队的作品包括将经典三部曲《杀手》移植到上一代游戏主机、为《绿野仙踪》(Wizard Of Oz)制作模型以及为 iOS 开发的休闲角色扮演游戏《可爱王国》(Cute Kingdom)。

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