05.05.2014

一周要闻(04月28日 - 05月04日)

Pizza

我们每周的传统精选,本周的主要事件和最佳资料。

Unilead:今天支付安装费用比点击费用更划算

Unilead的首席执行官德米特里·塞梅诺夫在App2Top.ru上分享了他的公司所做的工作,以及为什么今天支付安装费用有时比支付点击费用更划算。

游戏的概念应该是什么样的?

现任Capcom Game Studio Vancouver的执行制片人马特·鲍威尔(Matt Powers),曾在EA参与创作《Spore》,《教父》以及《战地》系列,特意为Gamasutra草拟了一个移动游戏的概念。

美国有什么是俄罗斯没有的(关于营销工具)

在美国进入前10名需要多少安装量,俄罗斯缺少哪些重要的移动应用推广工具,关于这些问题以及更多内容,MadApp公司Clickky的项目经理加琳娜·迪瓦科娃为我们提供了详细信息。

GungHo 2014年第一季度销售额达4.99亿美元

从1月到3月,今年日本公司GungHo的销售额接近五亿美元,该公司创作了世界上最畅销的移动游戏《Puzzle & Dragons》。

为什么要做每日工作报告?

曾在腾讯、THQ和育碧担任重要职位的迈克尔·费奇(Michael Fitch),为Gamasutra撰写了一篇关于每日工作报告实用性的文章。

照片来源:https://www.flickr.com/photos/tamasrepus/

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