夜间阅读 (2013年4月29日)
我们来探讨“尤尔-辛普森悖论”和“互惠原则”这两个概念,并试图理解日常报告的必要性。
Wooga的首席营销官埃里克·索伊费特(Eric Benjamin Seufert)讲述了适用于移动游戏的尤尔-辛普森悖论(统计学现象,指在存在两组数据时,每组数据都表现出相同的依赖关系,而当将这些组的数据合并时,依赖关系的方向却变为相反的情况)。核心在于,当试图根据现有数据得出任何结论时,绝不能将这些数据进行泛化。索伊费特解释了如何正确地进行数据细分。
PocketGamer.biz的主编乔恩·乔丹(Jon Jordan)试图弄清楚互惠原则(在对外经济关系中:各国之间建立相同的贸易机制;意味着如果一个国家给予另一个国家贸易上的让步,那么后者也要对前者给予类似的让步,在这里,一国的角色是游戏,而另一国则是玩家)对游戏商业成功的影响。
曾在腾讯、THQ和育碧等关键岗位工作的迈克尔·菲奇(Michael Fitch),撰写了一篇非常实用的材料,讲述了定期撰写日常工作报告的益处。他还分享了自己如何记录这些报告,以及他每天和每周完成的任务数量。
这次的三篇文章都非常有趣,因此我们推荐您仔细阅读每一篇。并且提醒您,可以在评论中投票选择您希望我们明天(4月30日,周三)在网站上发布的文章(以俄文)。