GungHo不仅靠《拼图与龙》盈利
日本的GungHo不仅因其亿万游戏《Puzzle & Dragons》而自豪,其《Princess Punt Sweets》近日下载量也达到了800万次。
这个里程碑是该游戏在一年半内达到的(《Princess Punt Sweets》在《Puzzle & Dragons》发布六个月后上线)。这个成绩算好吗?这取决于你从哪个角度来看。
800万是个大数字。如果考虑到目前它仅在日本和韩国两个市场上线,这个数字显得更加可观。
另一方面:
- 现代移动大片通常在几周内就能获得可比的下载量;
- GungHo的前一款项目在日本两年内获得了2500万的下载量;
- 《Puzzle & Dragons》所积累的部分流量无论如何都流向了《Princess Punt Sweets》。
因此,对我们来说,一个更有趣的问题是:这款关于公主的游戏是如何成功变现这部分流量的。
在下载量方面,这款游戏在两年内起伏不定。它在榜单上不断徘徊于前三名和前250名之间。
《Princess Punt Sweets》在日本iPhone应用商店的免费应用排行动态
有趣的是,《Puzzle & Dragons》的下载历史则表现得更加稳定。
《Puzzle & Dragons》在日本iPhone应用商店的免费应用排行动态
至于收入表现,《Princess Punt Sweets》在这一方面更为稳定,几乎没有跌出前40名。
《Princess Punt Sweets》在日本iPhone应用商店的收入排名动态
不过,若与《Puzzle & Dragons》相比,二者的表现确实不可同日而语。
《Puzzle & Dragons》在日本iPhone应用商店的收入排名动态
如果总结以上观点,我们认为《Princess Punt Sweets》在收入方面是一个相对成功的项目。我们的猜测得到了一个事实的支持:据传,GungHo目前正在为英语市场本地化这款游戏。
再说一句关于《Princess Punt Sweets》的内容。简单来说,这是一款角色扮演版的愤怒的小鸟。游戏中,公主充当弹弓,骑士们则是小鸟。公主踢出骑士,骑士飞向怪兽并攻击它。玩家在每个关卡中获得经验和金币,可以用来升级公主和骑士。