《拼图与龙》:在美国的下载量达到300万,仅仅是开始
Puzzle & Dragons在日本的成功无人不晓:2500万次下载,征服iOS、Android和3DS的三大畅销游戏,收入超过10亿美元。与此同时,在跨越太平洋的另一边,一切并没有那么顺利:缓慢的起步阶段以及“仅仅”300万次下载的成绩。
不过,GungHo对未来持乐观态度。在接受PocketGamer.biz采访时,GungHo Online Entertainment America的首席执行官岩崎纯(Jun Iwasaki)分享了他们在美国和欧洲的发展计划。
公司计划推进其游戏的主要方向之一是积极与广告网络合作,并进一步发展共同品牌计划。目前,GungHo与《新世纪福音战士》和《蝙蝠侠》等知识产权成功合作。此外,值得提醒的是,该公司通过共同品牌在日本推广了《部落冲突》。不过,这款游戏本身不会作为营销平台发展。合作与共同品牌是为了游戏,而非反过来。
岩崎还分享了一些关于西方发布的有趣事实:
- 目前,西方和东方玩家的留存率几乎相同。在美国发售后,确实出现了与游戏事件不足相关的问题,但现在这些问题已得以解决;
- 主机玩家群体稍微年轻于手机玩家群体;
- 游戏的目标受众是熟悉JRPG类型的核心玩家和中级玩家,年龄在10到24岁之间,跨越两岸。
GungHo(全称GungHo Online Entertainment)是一家日本游戏公司,成立于1998年,由日本最大的电信公司之一SoftBank和零售商onSale Inc.共同创立。在推出Puzzle & Dragons之前,该公司主要因托管《魔域》服务器而闻名。