31.03.2014

本周要闻(2014年3月24日 - 2014年3月30日)

《Puzzle & Dragons》的开发过程;为什么Facebook收购了Oculus Rift;Game Insight在Windows平台上的用户有多少——这些以及更多内容将在我们的传统摘要中回顾上周的新闻。

GDC 2014:Puzzle & Dragons的死亡报告

在旧金山的游戏开发者大会上,GungHo的总裁兼首席执行官森下和树(Kazuki Morishita)分享了《Puzzle & Dragons》的创作过程。他的演讲由Alis Games的负责人丹尼斯·沃伊汉斯基(Denis Voikhansky)转述。

Nekki:“要想做得更好,不是添加,而是去除”

本周,莫斯科公司Nekki将在Android平台上发布《Shadow Fight 2》。关于这一事件,我们与游戏的创作者探讨了行业、克隆、技术以及公司的旧项目和新项目。

Facebook为什么收购了Oculus Rift的创始人?

昨晚,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布以20亿美元收购初创公司Oculus VR。App2Top.ru编辑部讨论了Facebook为何需要虚拟现实眼镜,以及约翰·卡马克(John Carmack)对这笔交易的看法。

Game Insight:我们的Windows 8和Windows Phone 8用户达500万

在昨天的App Summit 2014会议上,透露Game Insight推出的三款游戏在Microsoft平台上的用户基础已达到500万。

King在网页上测试游戏机制

英国公司目前面临着困难时期——它的大部分收入来自一款游戏,而这款游戏的受欢迎程度正逐渐下降。因此,King亟需新的热门游戏。如果没有,这将进一步压低其股价。

Facebook——10亿移动用户

在有关Oculus VR收购的新闻发布会上,马克·扎克伯格宣布,上周移动版社交网络的用户达到了10亿。

日本移动游戏市场达54亿美元

据市场营销广告公司CyberZ报道,去年日本移动游戏市场较2012年增长了178%,市场规模达5468亿日元(54亿美元)。

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