Mojang在2013年的收入达到3.3亿美元
《Minecraft》的作者去年在其知识产权上赚取的收入比2012年增长了38%,《华尔街日报》报道说。几乎四分之一的收入来自于游戏的移动版本。
与市场领导者如King和Supercell相比,这个数字似乎并不是很大。例如,《Candy Crush Saga》的作者去年赚取了18.8亿美元。
不过,这里需要考虑几个方面:
首先,按员工计算,《Minecraft》的作者是最富有的。去年每位Mojang员工的收入达813万美元(该工作室规模较小——有40名员工)。
其次,公司在推广其项目时并未采用免费游戏模式。自成立以来,它只依靠“口碑传播”。
第三,公司实现了自给自足(没有外部投资)。根据Mojang的首席执行官卡尔·曼内(Carl Manneh)的说法,“我们没有来自工作室外部的所有者,要求我们达到任何具体目标”。
他还指出,“通常在游戏发布后,经过头几年,你会期待数据显示下滑,但我们并没有经历这种情况”。
前King员工马克斯·佩尔松(Markus Persson)在2009年创建了《Minecraft》。一年后,他和他的朋友、King的同事雅各布·波默(Jakob Porsér)一起成立了Mojang。他们正是将卡尔放在了负责公司的发展上。
马克斯·佩尔松
顺便提一下,公司并没有为员工提供股权期权。Mojang向佩尔松所持有的Minecraft版权的另一家公司支付授权费用。
去年,在20亿瑞典克朗的收入中,821百万直接进入佩尔松的口袋。