13.03.2014

今日新闻(2014年3月13日)

数学家们证明了,《糖果传奇》是一款困难的游戏;中国出版商在移动游戏上投资6亿美元;Techcrunch声称,游戏主机市场正处于危机之中——这些以及更多内容请参阅我们在3月13日星期四的行业新闻摘要。

商业

中国在线项目出版商ChangYou宣布计划在未来三年内投资6亿美元用于移动游戏的开发。

http://venturebeat.com/2014/03/12/changyou-to-invest-a-record-breaking-600m-in-mobile-game-developers/

行业

在对比2007年1月与2014年1月美国游戏主机的销售后,Techcrunch表示:游戏主机市场正处于严重危机中。

http://techcrunch.com/2014/03/09/console-crisis/

在Recode的回应文章中,埃里克·约翰逊表示,现在恐慌尚早。他认为,Techcrunch的结论相当不公平。因此,游戏主机市场目前更倾向于活着而非死亡。

http://recode.net/2014/03/12/no-the-console-market-is-not-in-crisis-not-yet-anyway/

营销

Chartboost推出了InPlay服务,使开发者能够轻松将视频集成到应用程序中。

http://www.mobileworldlive.com/chartboost-adds-video-game-ad-tools

新的Facebook广告网络将开始在与扎克伯格网络相关的应用程序中嵌入广告。

http://www.wired.com/business/2014/03/facebook-ad-network-at-f8/

开发

关于“吸引力曲线”理论,以及《糖果传奇》如何很好地运用了可能被称为“Flappy Bird”成功秘密的策略。它的高上瘾性源于简单的游戏机制和“扭曲”的难度。

http://bits.blogs.nytimes.com/2014/03/12/candy-crush-and-the-curve-of-impressiveness

数学家们证明,在限制的步数中获得《糖果传奇》所需的分数是非常困难的。

http://arxiv.org/pdf/1403.1911v1.pdf

平台

iOS 7.1的更新给用户带来了许多问题。现在,用户称Touch ID和Wi-Fi的表现更差。

http://www.cnews.ru/top/2014/03/13/novaya_versiya_ios_71_dobavila_problem_polzovatelyam_iphone_564290

谷歌因在Google Play中无法提供合理的IAP控制工具而被起诉,这使得游戏公司在免费游戏中利用儿童进行盈利。

http://www.mobileworldlive.com/google-hit-legal-action-kids-app-purchases

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