今日新闻(2014年3月13日)
数学家们证明了,《糖果传奇》是一款困难的游戏;中国出版商在移动游戏上投资6亿美元;Techcrunch声称,游戏主机市场正处于危机之中——这些以及更多内容请参阅我们在3月13日星期四的行业新闻摘要。
商业
中国在线项目出版商ChangYou宣布计划在未来三年内投资6亿美元用于移动游戏的开发。
行业
在对比2007年1月与2014年1月美国游戏主机的销售后,Techcrunch表示:游戏主机市场正处于严重危机中。
http://techcrunch.com/2014/03/09/console-crisis/
在Recode的回应文章中,埃里克·约翰逊表示,现在恐慌尚早。他认为,Techcrunch的结论相当不公平。因此,游戏主机市场目前更倾向于活着而非死亡。
http://recode.net/2014/03/12/no-the-console-market-is-not-in-crisis-not-yet-anyway/
营销
Chartboost推出了InPlay服务,使开发者能够轻松将视频集成到应用程序中。
http://www.mobileworldlive.com/chartboost-adds-video-game-ad-tools
新的Facebook广告网络将开始在与扎克伯格网络相关的应用程序中嵌入广告。
http://www.wired.com/business/2014/03/facebook-ad-network-at-f8/
开发
关于“吸引力曲线”理论,以及《糖果传奇》如何很好地运用了可能被称为“Flappy Bird”成功秘密的策略。它的高上瘾性源于简单的游戏机制和“扭曲”的难度。
http://bits.blogs.nytimes.com/2014/03/12/candy-crush-and-the-curve-of-impressiveness
数学家们证明,在限制的步数中获得《糖果传奇》所需的分数是非常困难的。
http://arxiv.org/pdf/1403.1911v1.pdf
平台
iOS 7.1的更新给用户带来了许多问题。现在,用户称Touch ID和Wi-Fi的表现更差。
谷歌因在Google Play中无法提供合理的IAP控制工具而被起诉,这使得游戏公司在免费游戏中利用儿童进行盈利。
http://www.mobileworldlive.com/google-hit-legal-action-kids-app-purchases