Rovio宣布将在《愤怒的小鸟》宇宙中推出JRPG游戏
芬兰公司继续探索游戏机制。新的《愤怒的小鸟》品牌游戏将在3月16日进行“软启动”,将是一款回合制角色扮演游戏。
人们早已对《愤怒的小鸟》的原创机制感到厌倦。似乎,连续近五年将鸟儿扔向猪(或者将猪扔向鸟,就像去年的《愤怒的小鸟:星球大战 II》)的玩法也让芬兰人感到乏味。当然,频繁尝试游戏机制的主要原因并不只是这个。如今,几乎没有人能在移动市场上依靠“花一美元的游戏”谋生。
自2012年以来,Rovio就开始尝试多样化其游戏业务。公司意识到:游戏的受欢迎程度(而非品牌,那个时候已经成功扩展到国际范围)正在逐渐下降,同时,游戏知识产权和公司名称也需要通过新的成功发布来不断提升,以符合时代的要求。
《惊艳亚历克斯》是稍作改编的《凯西的装置》(关于交易的故事请参阅这里)
然而,首次尝试突破经典《愤怒的小鸟》的,便是2012年发布的已经过时的付费益智游戏《惊艳亚历克斯》,以及并未成为畅销书的《坏猪猪》。
一年后,基于梦工厂同名动画片的时间管理游戏《克鲁家族》随之而来。显然,Rovio计划重复Gameloft在《冰河世纪村》中的成功(该项目在2012年初发布,至今仍为法国公司带来收益)。然而,《克鲁家族》在美国票房榜上的表现并未持续太久。这款游戏很快就跌落至最底部。最终,2013年10月后,Rovio彻底放弃了对其的支持。
至此,Rovio停止了原创游戏的尝试,专注于发展新的《愤怒的小鸟》免费增值游戏。
《克鲁家族》(关于游戏的初步印象可以在这里阅读)
稍微回顾一下。
实际上,Rovio首次提出全面的免费增值模式并不是在《克鲁家族》中,而是在2012年2月推出的Facebook游戏《愤怒的小鸟:朋友》。一年后,该项目也在移动平台上推出。根据App Annie的数据,这款游戏在美国和欧洲市场的表现稳定,长期徘徊在票房前200至300名之间。
对《愤怒的小鸟》这一品牌的更大胆解读——赛车游戏《愤怒的小鸟:出发》,是Rovio在去年12月发布的,其表现远超其他游戏。这款游戏在今年2月之前一直在美国App Store的票房前100名之内。现在它已经下滑,这可能与游戏较为稀少和微小的更新(通常每月一次)有关。
而现在,显然是受到《愤怒的小鸟:出发》成功的启发,芬兰人计划在本周发布他们又一大胆的新作——《愤怒的小鸟:史诗》,这款角色扮演游戏将基于同名宇宙。
游戏将采用回合制战斗系统,风格接近日本角色扮演游戏,拥有不断提升的角色属性,以及完整的制作系统,允许玩家创造武器、防具和药水。
玩家可以在3月14日从加拿大和澳大利亚的App Store下载这款游戏。