今日新闻(2014年3月6日)
Kabam 保护 F2P;“俄罗斯天然气工业公司”开始销售移动广告;Immersion 解释了为什么游戏需要触觉设计——关于这些和更多内容,请阅读 3 月 6 日的行业新闻摘要。
行业
F2P 是最民主的开发形式——Kabam 如此声称。
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-03-05-f2p-the-most-democratic-form-of-development-kabam
前 Digital Chocolate 的员工为他们的新工作室 Omnidrone 筹集了 200 万美元。该工作室由曾负责 Millionaire City 和 Galaxy Life 开发的 Gerard Fernandez 领导。
http://venturebeat.com/2014/03/05/free-to-play-pioneers-raise-2m-for-new-mobile-studio-in-barcelona/
广告
俄罗斯天然气工业公司开始销售移动广告。
http://itar-tass.com/ekonomika/1024984
Fuse Powered 推出了一个平台,帮助开发者同时处理多个广告平台。
开发
在游戏中,设置还是机制更重要?如何在玩家心中“诞生”游戏的感觉,建立项目与用户之间的特殊联系?
http://gamasutra.com/blogs/HarrisonPink/20140303/212088/Can_I_Borrow_A_Feeling.php
Immersion Corporation 的推广大使谈到了游戏中的触觉设计。
游戏
《行尸走肉:第二季》的第二集已经在 iOS 上发布。
http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Walking+Dead%3A+Season+Two/news.asp?c=57935
《旧共和国骑士》移动版新增支持控制器和 iCloud。
http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Star+Wars%3A+Knights+of+the+Old+Republic/news.asp?c=57937
PocketGamer 评选的二月份十大游戏
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/Top+10+Android+charts/feature.asp?c=57897
设备
Ouya 宣布其独占游戏也可以在其他设备上玩。
http://recode.net/2014/03/06/exclusive-ouya-and-mad-catz-partner-to-share-gaming-content/