19.02.2014

每日新闻(2014年2月19日)

King的历史、Boom Beach的首次评测,以及关于FTL移动版的详细信息。

商业

Kabam宣布计划继续与中国的WeMade Entertainment合作。《Camelot王国》的制作方希望继续在主要西方市场上本地化和发行WeMade的中国项目。

http://www.insidemobileapps.com/2014/02/18/kabam-to-bring-two-wemade-titles-to-western-gamers/

得益于移动游戏,WeMade的收入在一年内增长了90%。

http://www.insidemobileapps.com/2014/02/17/wemade-entertainment-sees-90-percent-increase-in-annual-revenue-thanks-to-mobile-games/

行业

King的故事

King如何建立起游戏行业中最强大的企业之一——我们从其IPO申请中学到的经验

IGDA(国际游戏开发者协会)表示,King试图为《Candy Crush Saga》游戏名称中的每个单词申请版权,这种做法显然不具道德性。时机也选择得相当不当——King正在进行IPO。

http://www.gamezebo.com/news/2014/02/18/igda-issues-statement-about-king

营销

控制台游戏开发者应该向那些在免费增值模式上颇具经验的人学习什么?Live Gamer的专家在Gamasutra上表示,应当允许玩家在想要的时候进行支付,选择正确的目标受众,并整合货币化工具。

http://gamasutra.com/blogs/AndrewSchneider/20140217/210992/Missed_Revenue_The_Console_War_Against_FreetoPlay.php

我们的同事在PocketGamer.biz详细分析了King游戏在全球市场的表现。

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/The+Charticle/feature.asp?c=57529

游戏

来自《Clash of Clans》开发者的最新游戏评测

http://gamerthumb.com/2014/02/19/review-boom-beach-is-clash-of-clans-minus-clans-ios/

关于FTL移动版的所有信息,除了发布日期

http://www.pockettactics.com/news/ios-news/everything-want-know-ftl-ipad-except-release-date

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