17.02.2014

当天新闻(2014年2月17日)

关于GREE不太成功的财务指标、KakaoTalk计划推出Nokia Asha、Temple Run下载量突破5亿的情况,以及更多其他新闻,请参阅2月17日星期一的报道。

商业

在2014年第二季度,GREE的销售额下降了7%,降至3.1亿美元。同时,公司国际销售额增长至7200万美元。

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/GREE+financial+news/news.asp?c=57415&territory=asia

小米以2000万美元收购了Westhouse公司4.7%的股份,该公司专注于PC MMO游戏的开发。

http://www.techinasia.com/xiaomi-invests-20-million-kingsoftowned-online-gaming-company/

KakaoTalk将登陆Nokia Asha

http://www.techinasia.com/kakao-talk-nokia-asha/

行业

60%的开发者计划在2014年发布五款及以上的新游戏,Millennial Media在其最新研究中报告称。

http://www.fiercedeveloper.com/story/millennial-media-60-devs-plan-5-or-more-new-apps-2014/2014-02-14

Imangi公司宣布,所有Temple Run系列游戏的总下载量已达到5亿次。

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Temple+Run/news.asp?c=57401

你的游戏标题中有“flappy”这个词吗?App Store和Google Play可能不会允许它上线。

http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Flappy+Bird/news.asp?c=57424

开发

埃里亚·肖费特提议将“证券理论”应用于移动游戏,并详细介绍了这一理论的内容。

http://mobiledevmemo.com/applying-portfolio-theory-mobile-games/

尼克·斯塔特在CNET上思考Flappy Bird和Threes!成功的原因。他认为,这一切归功于它们遵循了一种特定的“禅”理论,也被称为“流动”。

http://news.cnet.com/8301-1035_3-57618580-94/be-one-with-flappy-bird-the-science-of-flow-in-game-design

游戏

pocketgamer.co.uk发布了2月份“最受期待”项目的列表。这个列表有些奇怪(没有许多潜在的热门游戏即将发布),但仍然引人好奇。

http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Upcoming+iOS+games/feature.asp?c=57360

Game Insight在iOS上推出了自己的老虎机游戏。游戏名为Puzzle Slots。

http://www.insidemobileapps.com/2014/02/14/game-insight-mixes-match-three-with-slot-machines-in-puzzle-slots-on-ios/

来自日本开发者Nyamyam的“纸质”冒险游戏Tengami将于本周四在全球的App Store上架。

http://www.polygon.com/2014/2/17/5418926/japanese-pop-up-book-adventure-tengami-hits-ios-feb-20

其他

出现了一种合法的方法可以在iOS设备上模拟NES游戏。不过,要想顺利运行仍然需付出一些努力。

http://toucharcade.com/2014/02/16/how-to-play-nes-games-on-an-iphone-without-jailbreaking

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