13.02.2014

微控制台有什么用?

关于基于Android的游戏主机市场,我们与BlueStacks公司市场营销副总裁约翰·加尔久洛(John Gargiulo)进行了交谈,该公司即将推出微型游戏主机gamepop。

约翰·加尔久洛

你好,约翰!听说,为什么Ouya会失败?

你好!有很多公司尝试向用户解释,移动游戏也可以在电视上玩。老实说,我们为他们和这个细分市场感到高兴。我觉得现在谈论失败还为时尚早。现在的情况可以与1980年代初期游戏主机市场的起步阶段相比较。所有公司需要共同努力发展市场,向人们宣传它的存在,而不是相互竞争。我们对这个市场寄予厚望。

BlueStacks将为市场提供两款主机

好的,我来重新措辞这个问题:你认为BlueStacks为什么会表现得比Ouya更好?

再次强调,我不想重点关注什么更好,什么更差,前面还有很长的路要走——我们正在探索当中。就我们平台的优势而言,最主要的是内容和控制。我们与Glu、TinyCo、Com2Us等移动公司合作。我们项目中的控制机制也非常独特。我们很快会宣布这一点。

BlueStacks的合作伙伴

你提到了对用户的教育,但许多人对此都已有所了解。我说的是在电视上玩移动游戏的可能性。许多智能手机都可以连接到电视。为什么还要购买微型游戏主机呢?

最大的问题是延迟。Apple TV有第二屏幕功能。通过这个功能,可以玩例如《真实赛车3》这样的游戏。然而,连接使用的是非常、非常慢的wifi。其次,镜像显示也很重要。在iPhone屏幕上显示的内容与电视屏幕完全相同,这会造成分心。第三个问题是缺乏触觉体验。您需要感受到实际的按钮并注视电视,以获得完全沉浸的体验。

感谢你的采访!

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