12.02.2014

当天新闻(2014年2月12日)

从今天开始,我们将尝试逐渐引入一种新的材料类型——每日摘要。写下每天行业中发生的一切并不总是可能的,但在一篇文章中提到最重要的内容却很简单。

我们会努力每天在19:30发布这类报告,期待您的反馈。

行业

Supercell与高尔夫

我不认为大部分资金来自于‘大鳄’,”伊尔卡·帕安宁今天早上表示。他还将《部落冲突》与高尔夫进行了比较,指出有些富豪花费巨资学习高尔夫,而另一些则在Supercell的游戏上消费。

http://www.gamasutra.com/view/news/210595/Supercell_reveals_latest_fiscal_figures_defends_freetoplay_model.php

美国游戏市场超越150亿美元

NPD报告称,去年美国视频游戏市场(零售、数字、订阅、社交和移动游戏)的收入达153.9亿美元。

https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/research-shows-15.39-billion-dollars-spent-on-video-game-content-in-the-us-in-2013-a-1-percent-increase-over-2012

向开发者指南投资2150万美元

风险投资公司复星向北京的Joyme.com投资了2150万美元。后者是一个类似于开发者社区,发布游戏指南。

移动游戏门户Joyme获得2150万美元来自BlueRun和复星

斯堪的纳维亚人花费在开发上,而中国人则花在推广上

来自斯堪的纳维亚国家和日本的开发者更可能在游戏制作上花费超过50万美元,而29%的中国开发者则将这笔钱用于推广。

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/PG.Biz+Mobile+Game+Developer+Survey/feature.asp?c=57269

市场营销

GameAnalytics谈到用户群体

GameAnalytics发布了一个关于其同名工具的简短视频教程,同时介绍了他们的新动态。团队主要讨论了关于用户群体细分的工具。

http://blog.gameanalytics.com/blog/video-cohorts-realtime-tools-reimagined.html

Adjust谈到目标营销

如果您想跟踪下载数据,您需要一个第三方公司,而不是您购买这些下载的公司,”Adjust的保罗·穆勒表示。

http://www.mobyaffiliates.com/blog/paul-muller-from-adjust-on-mobile-ad-analytics-conversions-and-cost-per-install

游戏

新的Flappy Bird克隆承诺成为热门游戏

《超级六角》作者推出了PC版Flappy Bird的克隆。玩过这个游戏的记者们表示非常兴奋,我们也很期待。游戏链接如下。

http://terrycavanaghgames.com/maverickbird/

Boom Beach!将在三月上线

Supercell的新游戏《Boom Beach!》将于今年三月全球发布。该公司保留了将近六个月的“软启动”阶段。

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Supercell+news/news.asp?c=57301

Threes!吸引媒体关注

Techcrunch对这款游戏进行了评测,该游戏看起来将成为今年二月的主要项目——Threes! 我们也会很快对此进行报道;)

Threes!

其他

关于Fluppy Bird如何摧毁一位不知名开发者生活的漫画,该开发者每天获得5万美元的收入。

http://recode.net/2014/02/11/the-flap-over-flappy-comic/

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