06.02.2014

Flappy Bird每天只赚6000美元

一款简单的关于黄色小鸟的游戏在主要西方市场的下载榜单上占据了首位。在美国、英国、加拿大的App Store和Google Play中,它均名列前茅。但这到底值多少钱呢?

我们的同事们在PocketGamer.biz 计算得出,这一天的收入恐怕不会超过6000美元。他们是基于什么进行的推算呢?

首先,他们假设:

  • Flappy Bird的下载量为1亿;
  • 每个下载安装的人都玩过;
  • 每天的游戏时长平均为5次;
  • 每次游戏平均展示广告3次(Flappy Bird通过Google Ads盈利)。

根据这些几乎不切实际的假设,我们得出:1亿下载量,1亿玩家,每天5亿次游戏会话和每天155亿次广告展示。

每展示1000个横幅广告的收入(eCPM)平均为0.02美元。

基于此,我们计算:15亿乘以每次展示0.00002美元,得出的结果是每天30000美元。

但显然,这是一个不可行的方案。1亿这个数字太大了(不过,Flappy Bird很可能在不久的将来会突破1亿的下载量)。但问题不在于此。认为每个下载者都会启动游戏,且更重要的是,会启动5次,这实在是不切实际。

因此,PocketGamer.biz将预测“降低”到了5000万下载,平均每天3次游戏会话,每次会话展示2次广告。这也是一个相当乐观的预测,但更接近现实。基于这个预测,可以推测该项目有能力赚取每天最多6000美元。

结果是,即使是一个现象级的项目,没有好的货币化方式,按照移动行业的标准,赚到的钱也不算多。

来源:http://www.pocketgamer.biz

评论
写评论...
Related news