Gameloft在过去一年里赚取了2.333亿欧元
与2012年相比,法国出版社的年度收入增长了12%。销售的主要部分——33%——来自EMEA(欧洲、中东和非洲)。
公司在北美的销售份额为27%,在拉丁美洲为19%,在亚太地区为20%。
年度增长略低于预期。Gameloft对此进行了解释,主要是由于一系列发布的推迟,以及新兴市场和美国货币相对于欧元的贬值(如果经济形势更稳定,增长可能达到16%)。
Gameloft的智能手机和平板电脑游戏销售在一年内增长了36%。现在它们占公司收入的66%。而在2012年,这一数字要小得多——为54%。
目前公司针对智能手机和平板电脑游戏的总月活跃用户(MAU)达到了1.6亿。
去年Gameloft最成功的项目之一是《小黄人冲刺》。
Gameloft是一家法国的数字平台游戏发行商。至今,它仍然有相当大一部分销售来自普通手机的项目。其拥有的IP包括《狂野飙车》、《现代战争》、《秩序与混乱》等多个知名系列。