NaturalMotion:我们正在开发适合“口口相传”的游戏
CSR 和 Clumsy Ninja 的发行商 分享了他们在开发和推出移动项目时的关注点。
NaturalMotion 的首席执行官托尔斯滕·赖尔(Torsten Reil)在接受 Re/code 采访时解释了这两款赛车游戏和主要面向儿童的 Clumsy Ninja 的成功有两个原因。
首先,提到的每个项目都是为了让人们谈论它们,让用户能够与朋友分享他们对项目的感受。
其次,它们经过了非常、非常严格的测试。
“今天,大家都在复制那些有效的游戏机制。这并不是一种最具生命力的策略,”赖尔还指出。
通常情况下,抄袭的情况到了可笑的地步。创建了如此多与《部落冲突》相同的项目,出现了一个整个新类型,现在讽刺性地被称为“抄袭之战”。
顺便提一下,Clumsy Ninja 在某种程度上也是极受欢迎的《会说话的汤姆猫》系列游戏的克隆。然而,需要明白的是:原始系列的发展非常缓慢,而 NaturalMotion 的项目则比 Out Fit 7 的开发更深刻且更有趣。
目前,NaturalMotion 只制作免费游戏。在发布《我的马》之前,公司也推出了付费项目,但正如赖尔所指出的,尽管在制作和变现《我的马》时犯了很多错误,它为公司带来的收益超过了所有付费游戏的总和。因此,NaturalMotion 确实没有打算回归付费模式。
至于测试,NaturalMotion 的做法如下:
- 公司有一个由六人组成的专属焦点小组,每周大约三到四次来观察公司的项目。
- 总是进行“软启动”。通常会选择一些小地区,比如新加坡。
- 所有新功能都进行 A/B 测试。
引入这种实践的结果是:收入增长了五倍。
NaturalMotion 是一家英国公司,最初是为游戏提供逼真动画制作软件的公司(其技术曾被用于《马克斯·佩恩 3》、《侠盗猎车手 IV》、《荒野大镖客 救赎》等作品的制作)。2012年夏天收购了 Boss Alien 工作室,当时它的游戏《CSR Racing》每月赚取超过 1200 万美元。