10%的付费应用每日收入超过1250美元
仔细研究了最近的Garter报告,该报告指出到2018年,只有0.01%的移动应用程序能够成功,Kii平台的开发者分享了如何进入这百分之一的成功行列。
不久前,Garter发布了他们对未来移动行业的展望。分析师认为市场状况将会加剧。四年后,成功的应用程序数量将少于所有发布应用程序的0.01%(值得一提的是,德国游戏发行商Wooga声称,目前成功的游戏在商店中的比例不到0.1%)。
这个问题同样适用于免费和付费程序。在付费市场中,只有10%的应用程序能在每日下载量达到500次的情况下,实现每天1250美元的收入(不过,Garter所称的10%这样的应用程序从何而来是个大问题,我们认为相对“成功”的数量要少得多)。
如果开发者想要赚取更多收入,应该做些什么,关注哪些趋势呢?以下是Kii的建议列表:
- 应用程序必须是免费的(没错,这就是一个惊喜)
- IAP、游戏内广告、付费订阅以及这些组合,未来都会成为盈利的关键。这方面的助力来自于分析服务和A/B测试。
- 如果付费游戏存在,那只能是大制作、昂贵、华丽且独特的项目。
- 需要在亚洲购买用户。
- 开发者应将用户体验放在首位(如今,社交服务和口耳相传变得至关重要)。
关于公司:
Garter是一家专注于信息技术市场分析的咨询公司,定期发布移动设备销售预测。
Kii是一家拥有自有IAP分析和广告网络的移动MBaaS提供商。