本周要闻(2014年1月13日 - 2014年1月19日)
从《Candy Crush Saga》的作者身上可以学到什么?2013年德国移动游戏市场的收入是多少?俄罗斯人在去年购买了多少部智能手机?有关这些问题的答案以及许多其他问题,请查看我们上周的传统摘要。
美国iPhone的下载量已经不再增长
圣诞季的开始大大提高了忠实用户的价值,但几乎没有影响到美国的每日下载量,Fiksu报告称。
从《Candy Crush Saga》的开发者身上应该学习什么?
目前《Candy Crush Saga》在50个国家的收入排行榜上名列第一。那么,想要取得类似成功的移动开发者需要考虑哪些因素?HasOffers的战略家对此进行了介绍。
iOS开发者每日赚取超过2500万美元
我们最近提到,App Store在去年的12月赚取了10亿美元。Asymco的分析师分享了1月的数据,并展示了自2011年以来的支付动态。
最终的迷你采访
在新年之前,我们对业内的同事们进行了调查,询问他们认为今年市场和他们自己发生了哪些重要事件。在这篇文章中,我们汇总了在假期前后获得的15个迷你采访。
土耳其人破坏了谷歌Play上的热门游戏评分
由于谷歌Play的一个算法的特殊性,土耳其用户大量给予好应用一星评价,同时留下正面的评论。
德国移动游戏市场去年创造了5.95亿美元
德国市场是欧洲最大的市场,Newzoo报告称。2013年,该国的游戏玩家在游戏上的支出达到了41亿美元,其中5.95亿美元来自移动领域。
移动和在线游戏的收入到2017年将达到600亿美元
得益于移动和在线游戏市场的增长,游戏行业的总收入可能在三年内达到震惊的1000亿美元,Digi-Capital报道。
移动的现在——控制台的未来
开发一款主机游戏的成本是多少?为什么它们没有回报?以及再次讨论为什么免费玩(无论我们想不想)是未来的趋势,敬请关注我们的文章。
2013年俄罗斯售出1850万部智能手机
这一数字比2012年增长了51%,根据国内零售商“Связной”的研究显示。所售出设备中有75%使用Android系统。