15.01.2014

2017年的移动和在线游戏收入将达到600亿美元

由于移动和网络游戏市场的增长,游戏产业的总收入在三年内可能达到惊人的1000亿美元, Digi-Capital报道。

关于具体的移动市场收入,分析师没有透露,但据下方图表显示的全球视频游戏销售动态,收入显然会超过300亿美元。其在软件市场的份额将增长至60%。

作为参考:Digi-Capital将在线游戏视为MMO、社交和休闲游戏。在线主机游戏则不包括在内。

增长的主要驱动因素之一是亚洲市场,该市场用户众多但ARPU较低。不过,这并不妨碍它与欧洲一起到2017年占据移动和在线游戏收入的80%。

重要的是:2013年游戏市场所有的合并与收购交易总额达到56亿美元,其中90%的收购是由亚洲公司完成的。此外,15家进行IPO的游戏公司中有13家来自亚洲(中国、日本和韩国)。

总的来说,去年在游戏行业投资了10亿美元,比2012年增长了16%。平均投资增长了14.8%,达到600万美元。移动游戏受到的投资频率最高(显著高于其他类型)。

来源:Digi-Capital
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