10.01.2014

总结2013年:与Renatus的采访

我们继续与行业同仁总结2013年。在这篇文章中,带来了与Renatus的采访。

回答问题的是公司公关总监亚历山德拉·斯克里普卡。

亚历山德拉·斯克里普卡

您认为在移动应用和游戏行业中,过去一年最关键的事件/趋势是什么?

  • 所有顶级市场参与者全面转向f2p模式;
  • 硬核和中度项目数量增加;
  • 市场的不断垄断与获取流量和进入顶级排行榜成本不断上升相结合。这导致独立开发者和小工作室实现自主成功的机会越来越少;
  • 安卓市场的持续增长与发展,尤其是Google Play。

您认为今年对贵公司来说最重要的事件是什么?

2013年对我们来说,主要事件有:

1. 在社交网络和移动平台上发布大量新游戏

2013年推出的游戏包括《Mystery Revenge: Hidden Evidence》,《Undersky: The Eternal Saga》,《Dream: Hidden Adventure》。许多已经流行的游戏在其他平台上线。《Undersky: The Eternal Saga》在不同国家的Windows Phone Store中获得曝光,《Mystery Revenge: Hidden Evidence》则在Facebook上亮相。

2. 我们产品组合的多样化

在2013年吸引了超过1000万休闲玩家后,我们决定进入中度市场,发布了两款角色扮演游戏:Brave TalesNuclear Farm: Aurora。今年我们还将推出几款中度项目。

Brave Tales

3. DevGAMM会议

Renatus成为游戏会议DevGAMM(以前称为FlashGamm)的组织者,并在基辅成功举办了此次活动,共吸引了1300名参与者。

请您告诉我们一两款(非贵公司)的游戏,您认为是过去一年移动平台上的最佳项目。

毫无疑问,从票房游戏的排行榜来看,2013年是Puzzle&Dragons、Clash of Clans和Candy Crush Saga占主导地位,尽管它们都是在2012年推出的。

如果不以商业成功作为选择的主要因素,我们会推荐《Injustice: Gods Among Us》和《Deer Hunter 2014》。

感谢您的采访!

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