本周要闻(12月16日 - 12月22日)
美国人在今年的移动游戏上花费了多少,哪些游戏被苹果评选为最佳,俄罗斯市场增长了多少?这些问题的答案以及更多内容尽在我们上周的传统摘要中。
11月, 美国玩家在移动游戏上花费了2.74亿美元
上个月美国移动游戏市场的总额达到了2.74亿美元。美国用户在所有游戏(各个细分市场)上的总支出为11亿美元,比去年11月增长了25%。
关于KakaoTalk的一切(第一部分)
Zenna Apps的创始人兼首席执行官Inna Zaychenko为App2Top撰写了一篇关于韩国最流行的即时通讯软件KakaoTalk的详细材料。在第一部分中,Inna分享了该服务的简要历史。
苹果公布2013年最佳应用
苹果公司总结了年度成绩,公布了2013年度最佳游戏和应用。关于谁是最佳的,欢迎阅读我们的详细文章。
俄罗斯移动市场在一年内增长了125%
根据收入,俄罗斯市场在全球排名第10,仅次于法国,Distimo在其2013年总结报告中提到。
怎样更好地购买用户?
如何在移动游戏中更好地购买用户——按点击、安装或展示付费——Nevosoft的市场营销部门经理伊利亚·科舍列夫(注意,公式!)在App2Top.ru分享了相关内容。
中国是移动流量采购的领导者
中国的广告商是移动流量采购的领导者。然而,令人惊讶的是,他们并没有在本国进行推广。AppFlood在其报告中提到这一点。
信息图:美国游戏市场
40%的美国玩家在2013年没有花费任何金额。其余60%在一年间为游戏产生了205亿美元,平均每位付费玩家每月为16.46美元。
昨天发布了《割绳子2》
在苹果放寒假之前,移动游戏开发者们急于推出自己的项目。关于最有趣的发布信息——今天全天将在我们的资料中进行报道。排在第一位的就是《割绳子2》。